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更新報告(16/6/8)

Dismember更新しました

・好感度イベント発生条件追加

・トーク追加(+3)

6/8AM3時頃
・再更新しました
 お手数ですが再度のネットワーク更新をお願いします

情報提供してくださった方、本当にありがとうございます…

イベントが発生しないとのコメントをいただき、急遽更新しました
ここ数日慌ただしくてすみません
十分に時間が経過しているにもかかわらず名前を教えるイベント以降進展がない場合、
今回の更新後に再起動すればイベントが発生するはずです
是非お試しください

また今回の更新以前に「友達になる」イベントまで到達した方、
お手数ですが拍手にて「発生したよー」的コメントを頂けると嬉しいです
原因がいまいち掴めてないものでして…再発防止のために参考にさせていただきます


続きから拍手返信及び今回のバグについてです

>クローディアさん、境遇故に若干厭世的ですが、それにも関わらずひねくれすぎた所のない、いい子ですね。
>ただ、30時間以上立たせていて好感度も2000以上、起動回数50回、嫌がられるようなことはせず名前も覚えてもらっていますが、いまだに友達になれません。何が悪い、もしくは何が足りないのでしょうか?
>早く、水を飲ませてあげてもむせさせてしまうことのないようになりたいです。
まずバグ報告について 本当に有難うございます
フラグの起動回数・好感度についてはチェックしていていましたが、
起動時間の方は土壇場で追加したためイベントが発生しなかったようです
メッセージを頂けなかったら放置したまま他の箇所を弄っているところでした…感謝です

公開から一週間で既に長い時間付き合っていただいているようで…とても嬉しいです!
それだけに今回のミスが悔やまれます、本当に申し訳ないです
想定では数時間で次のステップに進む部分で何時間も足踏みさせてしまった事をお詫びします

今回の更新で、ユーザさんが注いでくれた気持ちに受け取って、素直になったクローディアに会えると思います
どうかこれからも付き合ってあげてください…よろしくお願いします


さて、問題の記述は以下です
>好イベント【タブ】(起動回数)>=10&&(好感度)>=200&&(累計起動時)>=5
起動回数10以上、好感度200以上、累計起動時間5時間以上で「友達になる」イベントへの分岐
…を想定して機能しなかった部分です

>&&(累計起動時)>=5
が問題部分だと思うのですが…里々Wikiから丸々お借りしてきた部分なんですよね…
「そこじゃなくてここ間違ってるぞ!」という意見をお待ちしております!

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